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セカンドライフ archives

Mar
07

SecondLife −「仮想」と「Virtual(バーチャル)」の差異から見えるビジネスチャンス


◆Virtualを英英辞典で引いてみる −ホントは「仮想」よりリアルに近い?

 

日本人と英語圏の人々ではバーチャルの捉え方が違うという記事をどこかで読んだので、ホコリをかぶった辞書をひっぱりだして調べてみた。

英英辞書(OXFORD Wordpower)によるとVirtualとは"Being almost or nearly sth"、つまり「ほとんどナニナニである」という意味だそうである。

例文を見ると"The country is in a state of virtual civil war"、私の首の上に乗っているあまり信用ならない翻訳機によると、「その国は”実質的”に戦争状態だ」と訳される。

「Virtual」とは、頻繁に使われる訳語「仮想」よりも、リアルへの距離感がだいぶ近いもののようだ。

 

secondlifesample




◆SecondLifeがリアルに近づく瞬間

最近、社内でSecondLifeの研究会発足とのことで、SecondLifeについて考える使命を課せられ悩む日々。

う〜ん・・・ぜんぜんアイデアが出ない。まだ初心者だし・・・。

食事中、外に見えるリアルな風景がSecondLifeの3Dワールドに見えた瞬間、あせる。

眠い眼には、平面がポリゴンに見えやすい?

うぁあ、「Virtual」と「仮想」の違いを踏まえて、SecondLifeの位置づけを考え直してみよう!

 

質問:SecondLifeの存在とは?(3択)

1)リアル 2)Virtual 3)仮想

 

そりゃあ一瞬「1」に見える瞬間もあったけれど(あせっ)当然違うし、さくさく検索できるいわゆるバーチャルモールのような「仮想」のものでもないな。

SecondLifeの世界を裸で歩くのは恥ずかしいし、自分の格好が周りの人よりちょっと見劣りするだけで気になるし・・・

だから、「リアル」に近いけど「仮想」でもない、中間の「Virtual」。仮想よりは実質的な感じがする世界なのだ、きっと。

 

◆Virtual(SecondLife)に対する仮想(Webサイト)サービスの可能性

 

  リアル   Virtual 

   ↑     ↑

   ↓     ↓

  仮想   ???

 

これまでナニかリアルなものを、いかにアチラ側にもっていくか?という考えに捉われていたのだが・・・

 

リアルに対して仮想(Webサイト)があるように、Virtual(SecondLife)に対して仮想があってもいいのではないか、ということに気がつく。

すべてSecondLifeで完結させるのではなく、

SecondLifeに対して、仮想商店街が、たとえば楽天のようなサイトがあってもいいじゃないか!と。

(リアルと同じでSecondLifeで歩き回って買い物するのは不便な時もあるしね)

すでにSecondLifeのWikiとか情報提供型のサイトは日本にあるけれど、ショップならビジネスにもっていけるんじゃない?

 

◆調べる。が。

 

「secondlife shopping」で検索する。まだ無いよねきっと・・・。




あら〜、1件目でさくっと見つかっちゃった。

http://www.slboutique.com/

英語圏はSecondLifeの歴史が違うと痛感。つくづく初心者だなぁ・・・。

でも、日本語ではちょっと探した限りではまだなさそうね。

まぁ、今後はリアル、Virtual、仮想の3つの使い分けを切り口に可能性を探ってみましょうかねっ。

そのほかリアルに対する仮想とは違う、新しい仮想(?)の形があるのかどうか、などなど。

今後もリアルとVirtualが交錯する日々が続きそうである・・・。

 

◆メモ



・ゴーストタウン化したVirtualショッピングモール −90年代にあちこちで見たような光景、再び。



「誰も買物に来ないsecond lifeのショッピングモールの現実」

ナニかリアルなものを、いかにアチラ側にもっていくか?という考えに捉われすぎるとこうなるのかな・・・コワ。


Feb
26

RMT(リアルマネートレード)

Second LifeはRMT(リアルマネートレード)が許可された世界である。
このことはセカンドライフが注目されている大きな要因であると思います。

RMTとはゲーム内のアイテム等を現金で売買することで、それ自体は以前からあったものです。
そこにセカンドライフという(ゲーム的ではありますが)、ビジネスの場として注目される世界が構築され、RMTが許可されたことで、ネット上の通貨に対する法整備(不正に対する対策、課税、レート、etc...)を考えざるを得なくなるかもしれません。

少し前までSFの世界だった感じはしますが、既に目の前まで仮想世界は迫ってきています。
セカンドライフの日本語版は4月に公開されるようですが、ビジネスとして考える場合、その世界での通貨に関しても知識を持っておく必要がありそうです。

Feb
23

セカンドライフにおけるコンテンツ

セカンドライフで何が出来るか?

先日、電通とデジタルハリウッドがSecond Life内に「セカンドライフ研究所ジャパン」を設立するというニュースが流れました。また、朝日新聞にも『広告業界にとってのビジネスチャンス!』といった記事が掲載されています。日本語版が公開されるのを前に、様々な団体や個人がセカンドライフという新しいプラットフォームに注目しています。

セカンドライフは、3次元の仮想空間に様々な人が参加している一種のコミュニティですが、今のところそこで出来ることは未知数であり、現状(あるいは近い将来できること)ではネット上で実現していた各種サービスを持ってきただけと言った感が拭えない印象です。

実際に利用してみると、確かに新鮮で「しばらくは遊べる」と言った感じはしますが、新しい発想のコンテンツが出てこなければ、一部のユーザーのものとなってしまう可能性がおおいにあります。
セカンドライフを利用する場合、通常のネット利用より時間的拘束が多くなります、それでも使いたいと思わせる何かを見つけた人が勝者です。

これをチャンスと捉えるかリスクと捉えるか。
チャンスと信じておもしろいアイディアを考え中です。

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Feb
15

Second Life調査グループの発足!

このたびソリューション部では、新たなビジネスの可能性に着目するなか、そのひとつとしてSecond Lifeを取り上げることとした。まずはWebディレクター2名、Webプランナー1名の計3名によるグループでいろいろと意見交換し、そのポテンシャルを探っていこうというものだ。日本語版の登場が3月ごろということだが、取り急ぎ英語版でスタート。進み具合などについては今後、このテックブログ内でご紹介できることと思う。

単なる3Dのシミュレーション・ショップ・タウンなのか、あるいはゲームマニアによるバーチャル空間なのか、それともリアル経済をも動かすだけの創造パワーを秘めたものなのか・・・!?その先が注目されるところだ。

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Feb
15

マッシュアップ、そしてその先は?

先日(2/8)のインターネット関連ニュースで、米Yahoo!がマッシュアップサービスとして「Yahoo!Pipes」をスタートさせたことを知るにあたり、あらためてWebサービスの流れの速さにおどろいた。去年、Webコンサルティングでお客様に今後のマッシュアップについてご紹介し、ビジネスの方向についてお話した際は、反応としては未来の可能性、といったものであったが、ここにきてにわかにわき立つものを感じざるを得ない。

マッシュアップといえば、地図やショッピング、ビデオや写真、ニュースといったものが一般的と思うが、「Yahoo!Pipes」は直感的なインターフェースでそれらを超えるマッシュアップの可能性を示唆してくれる。ただし、あくまでも可能性の段階であり、企業的に言えばそれがどのようにビジネスモデルとなるかが最も知りたいところであろうが、まだその明快な回答を導くまでには至っていないのが現状だろう。

RSSコンテンツを自由にレイアウトできマイページとして機能させるgoogle画面、

【ご参考:マイページ】

ここで紹介した「Yahoo!Pipes」などなど、話題に尽きることはなく、WebもまさにNextステージに突入したといえよう。

【ご参考:My pipe(ホームタウン・ホームページを使って!)】

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